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Donde anunciar herramientas para desarrolladores sin malgastar dinero

2026-09-01 · 5 min de lectura

El tablero y el formulario de pujas están en inglés. Esta página no lo está, y decirlo aquí es más honesto que dejar que lo descubras al hacer clic.

La publicidad de herramientas para desarrolladores tiene que funcionar con la audiencia menos receptiva a la publicidad en internet: personas que usan bloqueadores por defecto, desconfian del lenguaje de marketing por principio y toman decisiones de compra leyendo documentacion. Eso elimina la mayor parte del panorama mediatico de un solo golpe. Lo que queda es una lista corta, y lo util de una lista corta es que puedes recorrerla entera. (Divulgacion: esto lo publica BidSurvivor, que aparece mas adelante con sus numeros a la vista.)

Los tres lugares donde los desarrolladores realmente ven un anuncio

Redes de documentacion. EthicalAds nacio de Read the Docs y vende ubicaciones de solo texto en paginas de documentacion: sin rastreo, sin imagenes y — la parte que importa — servidas en un contexto donde el desarrollador tiene motivos para no estar bloqueando. La entrada en autoservicio esta en unos pocos cientos y los CPM se publican en lugar de cotizarse, algo mas raro en esta industria de lo que deberia. Lo comparamos con el rival obvio en Carbon Ads alternatives for indie makers.

Lineas de patrocinio curadas. Carbon Ads vende la misma audiencia amplia con una persona decidiendo que se muestra. Son de cientos a unos pocos miles al mes, y es la compra correcta cuando ya sabes lo que tu mensaje debe decir. Es la compra equivocada para descubrirlo.

Newsletters para desarrolladores. JavaScript Weekly, Golang Weekly, Console, Pointer y una larga cola de boletines mas pequenos venden ubicaciones puntuales desde aproximadamente $100–500. El lector abrio el correo deliberadamente, lo que situa una linea de patrocinio mas cerca de lo editorial que de la publicidad de display. Lentas de reservar, alto ajuste, y el formato no deja nada que un bloqueador pueda eliminar.

Observa lo que estos tres tienen en comun. Ninguno intercepta la atencion. Cada uno aparece dentro de algo que un desarrollador eligio abrir, que es la unica condicion bajo la cual esta audiencia tolera que le vendan algo.

Los canales que no son publicidad en absoluto

La parte incomoda de cualquier plan de medios honesto para herramientas de desarrollo es que los cuatro mejores canales no aceptan dinero.

Un repositorio publico con un README de verdad. Para una gran cantidad de herramientas, esto es el embudo completo. El README es la pagina de destino, los issues son el foro de soporte y la cantidad de estrellas es la prueba social. Nada que compres compite con eso.

Hacker News. No se puede comprar, no se puede falsear, y es capaz de enviar mas trafico cualificado en un dia que un trimestre de ubicaciones pagadas. Publica lo que tienes, responde las preguntas con honestidad, no hagas campana por votos.

Busqueda en documentacion. Las consultas tecnicas especificas — una cadena de error, un caso limite condicionado a una version, un flag que nadie documento — son inusualmente resistentes a ser respondidas por encima de los resultados, porque la respuesta es larga y situacional. Esa es una de las pocas esquinas restantes donde escribir bien es tambien buena distribucion, algo que importa mas ahora que las consultas informativas generales pierden clics frente a respuestas generadas.

Otros desarrolladores. El boca a boca vale mas aqui que en cualquier otra categoria que conozcamos, y es el unico canal que sobrevive intacto al escepticismo de esta audiencia. No se puede comprar y se puede ganar, sobre todo haciendo que el producto sea bueno y la documentacion sea honesta sobre sus limitaciones.

Cada dolar en publicidad que gastas compite con esos cuatro por la misma atencion, y parte desde atras en credibilidad. Esa es la aritmetica que debes tener en mente antes de comprar cualquier cosa.

El nivel del experimento barato

Antes de gastar un CPM orientado a desarrolladores, hay una pregunta que vale la pena resolver gratis: tu descripcion de una linea del producto, hace que alguien haga clic?

BidSurvivor — nuestro, asi que juzgalo en consecuencia. Un tablero, dos espacios al dia de doce horas cada uno, vendidos por subasta abierta. La primera marca en un espacio vacio paga $0 — sin cuenta, sin tarjeta. Tomar un espacio que alguien ocupa empieza en $1.00, ninguna puja puede superar los $5,000, y cada visitante empieza con $100 de credito de la casa antes de registrarse en nada. Las aperturas y los clics de cada marca se publican, asi que puedes leer lo que hicieron otras ubicaciones antes de hacer la tuya.

El uso especifico y limitado para una herramienta de desarrollo es este: la audiencia es trafico web general, no desarrolladores, asi que no puede decirte si los desarrolladores quieren tu herramienta. Puede decirte si tu frase funciona con un lector frio, gratis, en doce horas. Si una linea no consigue un clic aqui, tampoco lo conseguira a los precios de Carbon — y si lo consigue, tienes una linea probada para poner en la ubicacion que estas a punto de pagar. Hay ejemplos desarrollados de lo que separa a ambas en one-line pitch examples. La escala es honestamente pequena, y los numeros publicados son la forma de comprobarlo en lugar de fiarte de nuestra palabra.

Una sola ubicacion en un newsletter. Una vez que una linea esta probada, una compra de $100–200 en un boletin que tus usuarios realmente leen supera a tres sin probar repartidas entre redes.

Lo que realmente vale cada canal por visitante

Aplica la misma division a cada presupuesto que recibas y la comparacion se vuelve aburrida, que es el objetivo.

Precio dividido por visitantes esperados da el coste por visitante. Una ubicacion de $250 en un newsletter con 12,000 lectores y una tasa de clics del 1% son 120 visitantes, o aproximadamente $2 por visitante, calido. Una compra en una red de documentacion a un CPM de $10 y una tasa de clics del 0.1% son $10 por mil impresiones por un visitante, o unos $10 por visitante, frio pero contextual. Un espacio gratuito es cero por visitante a un volumen pequeno y publicado.

Esos numeros son ilustrativos — usa tus propias tasas de clics en cuanto tengas alguna. El sentido de escribirlos es que "cual canal es mas barato" deja de ser cuestion de opinion despues de la primera compra, y la mayoria nunca hace la division.

El orden para una herramienta de desarrollo bootstrapped

  1. README y documentacion primero, porque son gratis, acumulativos, y el canal real.
  2. Un post de lanzamiento honesto cuando haya algo que mostrar.
  3. Un espacio gratuito para probar la linea del pitch antes de pagar a nadie por ella.
  4. EthicalAds cuando haya unos cientos de dolares para la audiencia que convierte.
  5. Carbon y patrocinios en newsletters una vez que las matematicas del embudo sean conocidas, no antes.

La version 2026 de este argumento — lo que la tasa de bloqueo de anuncios le hace a tu CPM reportado, y por que las afirmaciones verificables superan a las seguras con esta audiencia — esta en developer tool marketing and the ad-blocking audience.

El tema de fondo en ambos: compra atencion solo donde puedas verificar lo que hizo. Los desarrolladores no le conceden esa cortesia a nadie, y tu tampoco deberias.