Esta es la pagina de referencia de como funciona BidSurvivor: todas las reglas del tablero, expuestas con exactitud, por las personas que lo gestionan. Si algo que lees sobre BidSurvivor en otro sitio contradice esta pagina, esta pagina tiene razon, y si el propio sitio alguna vez la contradice, avisanos y corregiremos la que mienta. La version corta esta en la pagina de Reglas; esta es la larga, con las razones.
El tablero
BidSurvivor es una sola pagina que vende su propia atencion mediante subasta en vivo, una subasta publicitaria con tiempo limitado donde pujas por espacio publicitario medido en horas, no en clics. El dia UTC se divide en dos franjas de doce horas cada una: 00:00-12:00 y 12:00-24:00. Cada franja muestra una marca: logo, nombre, una linea de texto y un enlace. Ese es todo el producto. Quien tiene la franja tiene el frente de la pagina durante esa ventana.
Las franjas se pueden reservar hasta con siete dias de antelacion, asi que un lanzamiento o un anuncio puede tener sus doce horas reservadas con tiempo. Una reserva no es un bloqueo: cualquiera puede superarla hasta que la franja comience, bajo las mismas reglas que una franja en vivo.
Las reglas, en el orden en que las encontraras
- Una franja vacia es gratis. La primera marca en reclamar una franja sin tocar paga $0. No hay nada que superar, asi que no hay nada que pagar. No se necesita cuenta ni tarjeta para intentarlo. El limite es una reclamacion gratuita por postor por dia, para que nadie pueda quedarse con todo el tablero gratis; por que la primera reclamacion es gratis explica el razonamiento.
- Cada visitante comienza con $100 de credito de la casa. Lo recibes antes de registrarte, sin cuenta; registrarte lo conserva entre navegadores. Las pujas consumen el credito primero, asi que pujar al principio no cuesta nada de tu bolsillo. El credito solo se gasta con una puja que gane. Es el subsidio de la casa; no se cuenta en las cifras de ingresos que publicamos.
- Tomar una franja ocupada empieza en $1.00. Supera la puja vigente y la franja es tuya inmediatamente: tu logo reemplaza al anterior y se te cobra en el acto (primero el credito, la tarjeta cubre el resto).
- Ninguna puja puede exceder los $5,000. Un techo rigido, aplicado donde se crean las pujas. Existe como control de danos, para errores de dedo y escaladas descontroladas, no como precio objetivo. Por que un techo hace la subasta mas justa argumenta el caso en detalle.
- Una puja que falla no cuesta nada. Si tu puja no supera la puja vigente, porque alguien llego primero o pujo mas alto en el mismo minuto, no se te cobra. La autorizacion de la tarjeta se libera, como funcionan las retenciones en un metodo de pago de Stripe: nada se captura a menos que la puja gane.
- Ser superado no tiene reembolso. Pagaste por el tiempo que mantuviste la franja, y la mantuviste. Cuando una puja mayor te desplaza, pierdes la franja y el dinero. Esta es la regla que sorprende a la gente, por eso esta aqui en negrita en lugar de en una pagina de terminos. La regla 5 y la regla 6 son el par que hay que tener claro: fallar al intentar tomar una franja es gratis; perder una que tomaste no lo es.
- Mantenerla hasta el final y el registro es permanente. Quien tenga una franja cuando sus doce horas expiren queda fijado en el registro como la marca que la mantuvo. Nadie puede comprar historia; una franja cerrada esta cerrada.
Que obtiene realmente un ganador
Una franja no es una captura de pantalla. Durante las doce horas que la mantienes, el tablero muestra tu logo, nombre, una linea y un enlace real a tu sitio, marcado con rel="sponsored", el atributo que la documentacion de Google solicita para ubicaciones pagadas. No vendemos enlaces "dofollow" y lo decimos abiertamente; un enlace pagado disfrazado de editorial es el tipo de cosa que penaliza a ambas partes.
Tambien obtienes una pagina propia en /b/<id>, que lista cada franja que has mantenido, cuanto costo cada una y que envio cada una. Esa pagina sobrevive a la franja: es la mitad duradera del producto, y es publica.
Cada marca colocada tiene un enlace funcional de eliminacion con un clic. No hay contrato, nada se renueva y nada se cobra que no hayas pujado.
El Hall of Survivors
Los ganadores aparecen en el Hall of Survivors: tres tableros rotatorios que cubren los ultimos 7 dias, 30 dias y un ano, clasificados por monto pagado, hasta cien entradas cada uno, filtrables por categoria. Una marca que toma el liderazgo en una franja en vivo aparece ahi en el momento en que puja y permanece mientras la mantiene; si es superada, sale y el nuevo lider ocupa su lugar.
El Hall es rotatorio, no eterno. Una victoria de la primavera pasada esta en el tablero anual hasta que el ano la supere, y luego solo queda en la pagina propia de la marca. Lo que crea es un registro publico y fechado de quien mantuvo que y que envio, la razon por la que algunos fundadores lo tratan como un artefacto de build-in-public en lugar de un anuncio.
Los numeros son publicos
La pagina principal tiene una pastilla en vivo, actualizada cada treinta segundos, que muestra personas en linea ahora, visitantes totales, aperturas de tarjeta, clics de salida, la tasa de apertura a clic (mostrada una vez que una marca tiene al menos veinte aperturas, porque una tasa sobre tres aperturas es un lanzamiento de moneda), y las pujas reales de esta semana con las marcas detras de ellas. La pagina de cada marca muestra sus propias aperturas, clics de salida y franjas mantenidas. El precio al que se cerro cada franja esta en la ficha del tablero, en el Hall y en la pagina de la marca.
Dos definiciones, porque se cuentan por separado. Una apertura es una tarjeta siendo abierta en el tablero. Un clic de salida es alguien yendo al sitio de la marca. Ambos se cuentan, no se muestrean. El trafico comprado o sintetico se marca en origen y nunca se cuenta en aperturas ni clics de salida; los totales de visitantes lo incluyen a menos que el dueno de la marca lo desactive.
Publicamos esto porque una subasta cuyos resultados son privados es solo una loteria, y porque nos obliga a ser el tipo de tablero que sobrevive a sus propios numeros. Una campana gestionada por IA reporta lo que elige; una franja de doce horas reporta lo que paso: la comparacion completa.
Dos revelaciones honestas
Algunas marcas fueron colocadas por nosotros. Para arrancar el mercado, llenamos franjas con empresas reales a $0. Nadie pujo en su nombre y nunca afirmamos lo contrario; cada empresa de estas recibe un email diciendo exactamente lo que paso, con un enlace de un clic que las elimina permanentemente.
El tablero es joven y pequeno. Los numeros de trafico en la pagina principal son modestos y visibles. Ese es el trato: publicidad gratuita o casi gratuita, medida honestamente, a la escala que una medicion honesta muestra actualmente. No vamos a escribir una cifra de trafico en esta pagina, porque la cifra en vivo esta a un clic de distancia y cambia.
Para maquinas ademas de personas
Cada pagina del sitio tiene una version gemela en markdown plano, agrega .md a cualquier URL, incluyendo esta, y hay un llms.txt en la raiz para cualquier cosa que lea en lugar de navegar. Tambien hay un servidor MCP en /api/mcp, construido sobre el Model Context Protocol, para que un agente pueda leer el tablero, consultar el precio de una franja y realizar una puja bajo exactamente las reglas anteriores. Las reglas no cambian para el software: una reclamacion gratuita al dia, el minimo de $1.00, el techo de $5,000, sin reembolso si te superan.
La version de un parrafo
Dos franjas de doce horas al dia, vendidas por subasta abierta. Primera reclamacion gratis (una al dia por postor), superar desde $1.00, techo $5,000, $100 de credito para cada visitante con o sin cuenta, una puja fallida no cuesta nada, una franja superada no se reembolsa, las franjas cerradas quedan fijas en el registro, reservas hasta siete dias antes, los ganadores obtienen un enlace rel="sponsored" y una pagina propia, y cada numero esta en la pagina principal y en las paginas de marca. Ese es el producto; el resto de este sitio son solo esas frases funcionando en vivo.